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【上報酷玩】英雄聯盟官方紅帖:波比下版Nerf爆發能力 希格斯下路拆塔現象列入觀察


設計師Riot Sotere在社群中表示波比的Nerf主要是針對她的爆發能力。

近期在北美的官方社群上,玩家針對波比未來的Nerf提出了疑問,Riot Sotere也現身回應了玩家波比的Nerf方向和原因,同時Riot Axes也在社群中表示近期的希格斯下路打法並不會僅僅因為希格斯的法師身分就進行Nerf,不過未來如果出現路霸等級等情況那就有可能為了遊戲平衡而進行調整。

 

Riot Sotere談論波比在7.1版本的Nerf Riot Sotere在北美社群上簡短的談論了波比在7.1版本的Nerf: 「她將會在下個版本中受到Nerf,我想應該會是關於大絕傷害和護盾的持續時間上。」

玩家發問: 「感謝你的回應,我想這改動應該會有用,雖然我希望看到波比的Q技能冷卻時間能夠增加,雖然現在點滿是5秒,不過後期她在疊加了冷卻縮減後就會變的超短,我想我們可以先看看波比這樣改動會怎樣,感謝!」 Riot Sotere: 「她還是能夠製造傷害和提供威脅,她的Q技能很強而且使用度很高,不過我們主要是針對讓她無法在單挑中將你一套蒸發去進行的改動。」

目前波比在測試服中的改動: 鋼鐵使者(被動) 護盾持續時間從5秒降為3秒。 守護者裁決(R) 新的文字說明:被尚未集氣完成的守護者裁決命中的敵人,其受到的傷害和空中滯留時間將會減半。 接著是Riot Axes對近期希格斯利用被動強大的拆塔能力頻頻出現在下路做出回應:

Riot Axes回應: 「我們目前還沒有對希格斯的情況進行討論,不過我看不出任何理由我們要阻止他出現在下路線,我們當然要保證整體遊戲的平衡 ─ 如果之後他成為了下路的路霸的話,他就會因為這理由遭到Nerf(我目前還沒有去核對過數據,所以我不會說他目前是個路霸。)」 「實際上我們持續在改動推塔的規則,並且讓各種職業都能有這項選擇,舉例來說,讓塔出現物/魔防,並且在季中邀請賽時期讓穿透可以作用在防禦塔上,就是希望這類的情形可以發生。」

 

來源:Surrender@20

文/譯:法蘭克貓@上報遊戲圈

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