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【上報酷玩】英雄聯盟開發部落格:創造夢魘 ─ 當程式美術設計師遇上「萬聖小惡摩」
近期Riot的開發部落格發布了一篇關於程式美術設計師們是如何製造出《萬聖小惡摩》提摩造型的相關文章,《萬聖小惡摩》造型最讓玩家津津樂道的就是那張恐怖的第二張臉,「究竟程式美術設計師(Tech Artists)們的工作是什麼?他們又是如何讓英雄聯盟中最邪惡的約德爾人變得更加讓...
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【上報酷玩】英雄聯盟官方紅帖:物理致命公式進行調整 前期強度Buff
隨著近期版本的改動,物理穿透屬性的公式也進行了相關改動,設計師表示本次改動主要是要強化物理致命在前期的強度,但同時也會調低各級成長的數值,讓物理穿透效果在18等時的總值不變,目前的強度分配大概為一等佔60%,剩下40%則會平均分散在之後的18等之間。...
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【上報酷玩】英雄聯盟官方紅帖:波比下版Nerf爆發能力 希格斯下路拆塔現象列入觀察
設計師Riot Sotere在社群中表示波比的Nerf主要是針對她的爆發能力。 近期在北美的官方社群上,玩家針對波比未來的Nerf提出了疑問,Riot Sotere也現身回應了玩家波比的Nerf方向和原因,同時Riot Axes也在社群中表示近期的希格斯下路打法並不會僅僅因...
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【上報酷玩】英雄聯盟官方紅帖:首塔獎勵為何不須調低?鑰匙的掉落機率?
本次內容的整合帖中的內容為:玩家在北美的官方版塊詢問了為何Riot不調低摧毀首塔的額外賞金(+400G)?以及這樣的賞金量是否過高,分析師Riot Sotere對此進行了相關回應,除此之外還有關於海克斯鑰匙的掉落機率機制如何運作?以及提高Ban數會在何時開始進行改動。...
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【上報酷玩】Yahoo! Esports精選:2016年職業賽事五大糟糕選角。
Yahoo-Esports選出了2016年度最糟五大選角。 國外的Yahoo! Esports為觀眾們精選出了在2016年當中他們最喜歡的前五名糟糕選角,而且這些選角可都是發生在職業賽事當中,更甚者甚至出現在世界大賽,無論是輔助拉姆斯還是上路路西恩應有盡有,究竟在他們心中的...
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【上報酷玩】英雄聯盟官方紅帖:設計師回應英雄更新理念 凱爾和魔甘娜未來將會一起更新
有玩家在北美官方社群上發文表示:依照目前的模組來看,雖然魔甘娜、珍娜、維迦、茂凱之類的英雄在玩法上沒有太大的問題,不過感覺上可以進行一些視覺上的更新,而隨後Riot的設計師Reav3也來到社群中進行了回應,同時Reav3也在回應中闡述了很多關於英雄更新的相關理念。...
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【上報酷玩】TempoStorm爐石牌組天梯排行榜#19:版本meta確立 里諾法大竄升
小提醒:如果玩家們對於本週天梯當中的牌組內容有興趣,可以點選原文網站的VIEW DECK來檢視牌組的內容喔! Tier1 (—)快攻薩 (1↑)奇蹟賊 (2↑)中速薩 (—)海盜戰 (3↓)里諾術 這些配合良好的牌組有著很棒的效率和強大的Combo組合,同時卡片之間...
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【上報酷玩】英雄聯盟官方紅帖:李星過強大絕確定Nerf 設計師談英雄上手難度與平衡性
設計師表示未來李星將會隨著野區的調整進行Nerf,最快會在7.1、7.2版本進行。 前陣子Riot曾經表示未來李星將會受到Nerf,玩家因此在北美社群上進行了發問,該玩家表示如果Riot不希望李星如此的強勢,為何不考慮一下改為Buff其他較為弱勢的打野英雄呢,玩家同時建議了...
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