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UOL領隊談韓援:成功的戰隊需要把韓援用得其所


相信有留意《英雄聯盟》歐洲LCS聯賽的觀眾,對於經常戴著獨角馬頭套、把頭髮和鬍子都染成粉紅色的Unicorns of Love (UOL) 領隊 Khagneur (Romain Bigeard) 並不陌生。近日他在賽後訪問時發表了「本土選手論」,勉勵一眾年輕有才華的玩家努力向成為職業選手的目標進發,在輿論中贏得不少掌聲,而他亦在討論區Reddit分享自己對於韓援湧入歐洲賽區的看法。

UOL在這半年的表現一直穩步上揚,除了在美國勇奪了IEM奧克蘭站的冠軍外,在今季歐洲LCS聯賽表現出色,目前在B組排名第一。上路選手Vizicsacsi 表現大放異彩固然是戰隊成績進步的最大因素,而更多人沒有留意到的一個誘因,反而是隊伍的默契度,這得歸功於Khagneur 等一班後勤團隊 (包括總教練Sheepy父子) 為了讓隊伍更有效溝通所付出的努力。

回顧UOL在開季前作出的人員異動,首先他們的原打野 Move 以及 原ADC選手 Veritas 相繼離隊,這兩位韓援一直被視為是陣中的大腿,正當不少粉絲擔心UOL來季表現時,UOL簽下兩名新成員:第一位是曾經在土耳其聯賽打滾過的打野新秀Xerxe,而第二位則是一直在Giants Gaming鬱不得志,擔任了替補ADC很久的Samux。從牌面來說UOL這兩位新人的確沒甚麼光采戰績,但卻與三位原隊員產生了意想不到的化學作用,這個「全歐陣容」讓UOL在歐洲賽區上領先群雄。 值得一提的是,目前五位正選成員每人均來自不同國家,包括德國、西班牙、保加利亞、羅馬利亞及匈牙利,究竟是甚麼讓這隊「歐洲雜牌軍」發揮出色? Khagneur指:除了語言沒有障礙之外,相類的文化背景也有很大幫助。

 

作為一支戰隊的領隊,Khagneur 總是UOL中最堅實的後盾,而他亦為選拔隊員這門密密把關。他首先列出了韓援在歐洲賽區表現的數據:

2015年春季賽 - EU LCS共有4名韓援,有3名韓援所屬戰隊打進季後賽並位列前三 (75%)

2015年夏季賽 - EU LCS共有4名韓援,有3名韓援所屬戰隊打進季後賽並位列前三 (75%)

2016年春季賽 - EU LCS共有7名韓援,有4名韓援所屬戰隊打進季後賽並位列前三 (57%)

2016年夏季賽 - EU LCS共有13名韓援,有3名韓援所屬戰隊打進季後賽並位列前三 (23%)

2017年春季賽 - EU LCS共有12名韓援,表現有待觀望......

從去年夏季賽起,韓國選手便一躍成為在EU LCS中最多的一群,而當中很多戰隊,包括UOL,亦曾經或現在仍有與韓援共事。

韓援的吸引力何在?原因非常簡單:因為韓國就是世界上最成功的《英雄聯盟》國家。

所以不少戰隊對韓援趨之若鶩,認為他們都有不亞於Faker的實力和潛質,所以他們都樂於把韓援移植到歐洲賽區,並希望他們適應了歐洲的新環境後發揮得很好。然而從數據上看,韓援越來越多,但並沒有為一些戰隊帶來更好成績或實質的利益,Khagneur 指歸根究底有三大原因:

 

一個非歐洲選手很難推銷給當地贊助商

市場營銷就是要為公司創造價值、創造財富,而作為一間公司,你需要把自己的產品推銷給顧客來營利。如果你的營銷策略很成功,你就會大大增加顧客購買產品的機會。贊助商視電競戰隊為一項營銷工具,他們透過將自己的品牌連繫到戰隊,然後讓產品從戰隊發酵建立價值。

而作為戰隊,你唯一可以吸引贊助商的地方便是觸及人數 (Reach):戰隊透過各項媒體能夠影響得到的人數。

然後你便可以大條斯理向贊助商說:「如果你贊助我,我便把你的品牌讓所有追隨我戰隊的粉絲都知道。」

但是要如何從零開始來建立戰隊的粉絲群?就是透過建立「故事」。

通常一個好的故事都是和勝利有關的:你喜歡Faker因為他是三屆世界冠軍,你喜歡Fnatic因為他們主宰歐洲賽壇。而有時候「共通點」也是一個好故事的開始,譬如這支戰隊的成員跟你說同樣的語言,所以你會對自己國家的戰隊更有歸屬感,就像如果你是西班牙人你會更喜歡xPeke。

而從戰隊的角度來看,如果你的戰隊所有成員都是法國人,那你應該建立一些能夠讓法國觀眾引起共鳴的故事,從而慢慢吸引到法國贊助商的目光。

歐盟是一個被打散成很多份的地區,一共有二十八個國家、二十四種官方語言和超過五億人在這裡生活,對於電子競技這種具國際化的生意來說挑戰不小。因此,很多歐洲公司寧願集中資源向本地發展,就如來自德國的「Edeka」和法國的「cDiscount」都在各自的發源地取得巨大的成功,但你和其他外地人卻都未聽過這些品牌的名稱,因為你們不是這些品牌的目標客群,但這些品牌卻在本地家傳戶曉。

這印證出一個道理:很多公司只會在電競戰隊能夠接觸指定的群眾下,才會給予財政上的幫助,因此歐洲的贊助商們不會對外地隊員感興趣,因為這些外援在當地的市場價值不及一個本地隊員高。

 

要讓一個韓援適應歐洲的環境殊不容易

不論你是誰,你都是因為技術出眾才會受到我們的招攬,而你年紀輕輕但卻像一顆耀眼的新星,同時你為了成為職業選手離鄉別井。所以從戰隊的出發點,我們必須讓選手們感覺良好,因為選手是我們戰隊的未來。

而我們作為戰隊的一方,會想盡辦法讓新隊員克服面對新環境時所面對的重重困難。我們會改變飲食、語言、節奏和習慣,令每一位選手都有家的感覺,這樣不論他們從何來也可以發揮到最好。要讓一個歐洲隊員融入我們的戰隊是很簡單的事情,也相對地讓戰隊花更少資源去做這件事,因為大家的文化相近。

試想想:你是一位每天在家打LOL的召喚師,看看你周圍,全都是你熟悉的環境,你知道哪裡可以吃喝玩樂拉睡。你的腦袋告訴你這是你的舒適圈 (Comfort Zone),因為你在這個環境下長大。若果明天你得到一個成為職業選手的機會,但要你從地球的另一邊飛到一個你從未去過的地方? 彷彿所有東西都改變了,而你每天為了面對新事物而感到疲累不堪,同時你的腦袋正慢慢分析周遭的轉變。

與此同時,你現在起就要跟五個素未謀面的人每天居住在戰隊宿舍裡了!而這五個人將會是你的隊友:

- 他們不會講你的語言,相反你也聽不懂他們的母語,而你唯一能與他們溝通的渠道,就是有限的英語

- 你會很想念家裡的美食,因為你跟大夥兒煮的東西不是太甜就是太鹹

- 在外面有很多你從來未見過的建築物,你根本搞不清這究竟是一間商店還是餐廳,你感到很迷失

- 商店裡盡是古怪的東西,沒有其他人幫忙的話你根本不能購物

- 每個人都長得很像!

這就是每個旅居外地的人都必經的「文化衝擊」。但是,你沒有太多空餘時間去適應這一切,因為從現在起你就是一位職業選手,你只有三個月時間去迎戰下個賽季。有些人很喜歡這種文化衝擊,並且很快便融入新的環境,但有些人卻「水土不服」,每天鬱鬱寡歡,這視乎你的成長環境而定,而最好的解決辦法便是與其他人溝通。雖然大家語言不通大大增加了溝通的難度,但多點溝通會對你有很大幫助。

我們希望戰隊能朝好的方向發展,所以我們不想你對文化衝擊有很壞的感受,而我們戰隊上下都會幫助你去適應新環境。雖然這很花資源、時間和力氣,但我們都相信這一切是值得的。

過去二十個月,我與UOL及教練Sheepy得到了難能可貴的經驗,我們與來自十個國家的十七位選手合作過 (見下圖)。

我從他們每個人身上學習,同時讓我明白每個人都是獨特的,而他們都要好好適應戰隊宿舍的環境。要讓一班來自不同文化和語言的選手組成一隊是困難重重的,儘管其他戰隊曾證明這能夠成功 (編按:EDG的中韓聯軍曾拿下2015年MSI冠軍),但不夠一隊「同聲同氣」的隊伍容易。

 

即使我們一直聘用韓援,我們就能打敗韓國戰隊嗎?

我相信韓國的電子技競界有著一個很複雜、既迎合他們文化的生態系統。

為甚麼韓國賽區這麼強?自十多年前起,韓國人就從《星海爭霸》中學會怎樣培訓他們的選手,他們在電競發展路上面對一個又一個問題,並從中學習,每次都讓他們變得更強。

世間上沒有一本天書能教你如何成為成功的電競選手 / 教練 / 領隊,而我們也對於怎樣有效地創辦一間電競組織,和訓練職業選手等等的問題上「摸著石頭過河」。沒有人知道怎樣才能成為世界冠軍,因為我們大部份人都不知道自己需要做些甚麼。

歐洲戰隊雖然經驗不及韓國老到,但我們從成功與失敗中學習,並學習得很快,而為了追上韓國的步伐,我們需要明白如何讓我們的選手能夠發揮得越來越好,所以我們必須找到自己的一套去成為實力強大的賽區。我知道大部份成功的韓援都會偏向留在韓國發展,即使我們有能力發掘一些韓援新星,他們還是會想回到自己長大的地方打拼,這不難理解:因為在自己的國家能拿到更多的認同感。

可能在將來幾年,這個說法會被推翻,但目前為止我只見到 SKT Huni 而沒有 FNC Faker。

但我必須說清楚,韓援本身不是一個問題

當戰隊選對人的時候,韓援往往會成為戰隊最後一塊拼圖,並將戰隊的實力提升到一個新的層次 (想想G2的Trick和C9的Impact)。

問題是我們往往過度依賴引入韓援來解決我們自己的問題。我們要想成為韓國,是否代表我們每天都要吃著韓燒、聽女團的K-Pop嗎?可能吧,但總括而言我們是時候學會自己解決問題,培訓我們的本土選手。把全級第一那個同學所做的事照抄無誤,不會讓你成為全級第一,你需要創新去擊敗他。

有人曾說過:"Winners focus on winning, losers focus on winners." (勝利者只追求勝利,失敗者卻只會把目光放在勝利者身上)

我們的本地玩家人數遠比韓國的多,但為甚麼我們與韓國賽區還是有差距?也許我們與韓國選手的最大分別,便是心態:韓國天梯上的玩家才華洋溢,熱切等待職業戰隊的招攬,而我們賽區的玩家技術再好,也沒有堅定信心去相信自己的夢想。

如果你本身便是一個高段位玩家,那請你繼續努力,相信自己,不要把步伐停下來。你和Faker的最大差別,就是付出努力上的差距,以及嚴明的紀律。你需要鞭策自己,不要只白說而不做,因為職業電競選手是一份真正的工作,薪水很好,也可能是其中一份世界上最棒的工作,但同時它也會奪走你的時間和假期,並讓你陷入無底的壓力之中。你有這種心理準備嗎?

當你的實力證明了你付出的努力,終有一日我們會留意到你的。歐洲需要你,我們需要你成為電競界的模範,讓年青人好好學習,共勉之。

 

Khagneur對於韓援的一番獨到見解,相信能為大家帶來不少啟發,也很值得不少熱衷韓援的戰隊借鑒。UOL在繼續其IEM世界賽之旅的同時,各位也請不要遺忘這位幕後功臣。

(文/譯: EOT Solblue)

(原文: Reddit)

(圖片來源: Riot esports Flickr, OGN)

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